Call of Duty 5 - World at War
Минимальные Системные Требования:
Система: Windows XP/Vista 32-bit
Процессор: Pentium IV 3.0 GHz
Память: 512 MB (1 GB для Vista)
Видео-карта: 256 MB, NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 или лучше
Аудио-карта: любая DX9-совместимая
Жесткий диск: 6 GB (8 GB для установки) Предыдущая игра в серии Call of Duty была продана всего за шесть месяцев тиражом более 10 миллионов экземпляров. Игроки всего мира были просто ошарашены небывалой интенсивностью и кинемотографичностью геймплея, великолепной графикой и небывало отличным мультиплеером. И вот новое пришествие серии Call of Duty. Новая игра будет называться "Call of Duty - World at War" и вернет нас на поля Второй Мировой.
На этот раз игру Call of Duty 5 - World at War сделали парни из компании "Treyarch". А стрелять нам придется из M1 Garand вместо M-16.
В игре при прохождении Call of Duty 5 - World at War будет две компании. В одной из них мы сможем играть за Советскую Красную армию. Время действия — самый конец войны. Любопытно, что отдельный эпизод Call of Duty 5 будет посвящен взятию Берлина советской армией.
Список персонажей
Рядовой Петренко — протагонист (ранен из пистолета)
Рядовой Миллер — протагонист
Летный старшина Локк — протагонист
Сержант Ройбак (стал сержантом после смерти Салливана, до этого был капралом) (может быть убит японцами в миссии "Точка излома")
Сержант Резнов
Сержант Салливан (может быть убит японцами в миссии "Точка излома")
Рядовой Полонски (убит японцами)
Рядовой Чернов (предположительно скончался от болевого шока и ожогов после атаки немецкого огнеметчика)
Комиссар Марков
Генерал Амсель — антагонист (убит рядовым Петренко в Сталинграде)
Сюжет
Действие игры, по сравнению с предыдущей игрой серии, возвращается в прошлое, во Вторую мировую войну. События развиваются на Тихоокеанском театре и в Европе. Сюжет представлен глазами рядовых армий США и СССР.
Советская кампания
В советской кампании игрок берёт на себя роль рядового Красной Армии Дмитрия Петренко.
Американская кампания
Игрок берёт на себя роль американского солдата, сражающегося против японцев на островах Тихого океана.
Вторая компания в Call of Duty 5 - World at War перенесет нас на Тихий океан, где сражаться придется за Американцев против Японии. Основной упор сделан на джунглях. И современные процессоры смогут потянуть ту красивейшую картинку, которую нам обещают в игре.
Война против Японии разительно отличается от европейского театра войны. Геймплей Call of Duty 5 - World at War теперь будет более нервным, неожиданным. Нам покажут не прикрытое насилие, пытки, которые практиковались в японской армии. В одной из миссий вам придется спасать попавших в плен солдат и выручать их прямо из пыточного кабинета.
По словам разработчиков Call of Duty 5 - World at War, они старались проверить все факты. Придерживаться документов и разговаривали с выжившими ветеранами.
Японцы в Call of Duty 5 - World at War активно будут использовать свои скрытые в джунглях коммуникации, выпрыгивать на вас в самые неподходящие моменты. Японские солдаты могут маскироваться и ждать вас в засадах. Одним из способов борьбы с ними станет активное использование огнеметов и поджигание джунглей. В результате нас порадуют изменяемым в игре пейзажем. Кроме засад нас ждут в Call of Duty 5 - World at War и многочисленные снайпера. При этом снайпера используют особую тактику - не убивая солдат, а нанося серьезные раны. Таким образом, они ожидают, что вы придете на помощь своим товарищам. А они смогут убить больше противников в одном месте. Жестокости станет больше. В качестве примера журналисты привели начало первого уровня, где японский офицер тычет горящей сигаретой в глаз пленнику, а затем перерезает ему глотку.
Каждый уровень Call of Duty 5 - World at War будет построен так, что бы у вас был выбор маршрутов. Каждый маршрут предполагает свою тактику. будут деревни, расположенные на сваях. Вы сможете атаковать деревню с земли, а можете подплыть к ней под водой. Но в целом антураж будет прежний. Беспрерывно будут рваться бомбы, гранаты. Свистеть пули. Солдаты будут периодически сходиться в рукопашную.
Так как компания "Treyarch" является внутренней студией компании "Activision", то она может использовать в работе больше финансовых возможностей. Так студия приобрела движок "Modern Warfare engine" два года назад перед завершением работ над игрой "Call of Duty 4". За это время разработчики смогли усовершенствовать геймплей, улучшить движок. Наиболее впечатляет возможность кооперативного прохождения игры вчетвером! Вы и три ваших друга сможете пройти весь синглплеер вместе. При этом можно выбирать разделенный экран или играть через сеть. Сложность игры Call of Duty 5 - World at War будет автоматически подстраиваться под количество играющих и под их стиль игры.
В мультиплеере Call of Duty 5 - World at War мы увидим практически все фишки из предыдущей части. Вы сможете так же создавать новые классы в игре и использовать разнообразное вооружение по мере деблокирования.
Ну а сама студия не новичок в данной серии игр. Именно они делали аддон "United Offensive" и консольную версию "Call of Duty: Big Red One". Затем был проект "Call of Duty 3". Третья часть вышла только на консолях и собрала в свое время неплохие оценки. Правда последняя, четвертая часть затмила все игры серии.
Интересные факты
- В первой миссии советской кампании, возле здания, в которое заходит генерал Амсель, находится подбитый танк «Королевский Тигр», запущенный в производство только в 1944 году. Недалеко находится плакат Победы, хотя война еще идет. В универмаге встречаются вывески без всякого смысла, например «Изнашивание леди» и «Изнашивание ребенка», а также «Одуежда».
- В первой миссии советской кампании герой приходит себя в заваленном трупами фонтане (намек на фильм Жан Жака Анно «Враг у ворот». Вообще, «Враг у ворот» для разработчиков всех «Call of duty» является пособием для дизайна уровней и миссий о Сталинградской битве.)
- В первой миссии игры можно спасти рядового по фамилии Райан (намёк на фильм Стивена Спилберга «Спасти рядового Райана»)
- На протяжении всей игры сержант Резнов носит на форме и петлицы (отменены в 1943 г.) и погоны (введенные в 1943 г.)
- Рядовой Петренко (главный герой) является обычным пехотинцем, однако в миссии «Железом и кровью» становится танкистом. (Как и в первой игре серии Call of Duty)
- Марков является комиссаром в 1945 г., хотя институт военных комиссаров был упразднен в 19 октября 1942 г.
- За время игры Резнов 92 раза произносит слово «Месть» или однокоренные с ним слова.
- Друг Петренко, Резнов одет в тёплую меховую зимнюю шапку и накидку на протяжении всей игры (и в холодном Сталинграде, и в тёплое времемя года, под Берлином, и в самом городе). Некоторые солдаты и персонажи Советской компании так же одеты не по погоде.
- В миссии «Железом и кровью» один из союзных танков имеет позывной «Tiger Tamer» — «Укротитель тигров».
- Как и в предыдущих четырёх частях, чтобы не придумывать солдатам фамилии создатели взяли свои:к примеру John Flamer.
- В миссии Слабое Сопротивление можно получить лучевое оружие.
- Интересна эволюция образа советского солдата в серии: Call of duty - скот, гонимый в бой без оружия комисарским пулеметом, Call of duty 2 - окарикатуренные советские солдаты, больше похожие на переодетых американцев, Call of duty 5 - персонажи книг Бивора - одержимая жаждой мести из-за комиссарской пропоганды шпана.
- При бросаниии коктейля молотова видно, что Петренко поджигает фитиль золотой зажигалкой Zippo (при том, что эти "коктели"(см. ссылку) изготавливались промышленно, и смесь поджигалась после удара о цель вставленным в пробку детонатором).
